記事一覧:特集10409件
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特集 Part2
【個人開発アプリ】 採算より熱意で突き進む! 高コストの企業に新たな脅威
2013年07月27日号スマホの台頭は「個人のアプリ開発者」という新しい勢力を生み出した。失敗が許されない企業プログラマーに比べ、採算度外視の個人開発者は新たな脅威だ。
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特集 Part3
【任天堂】 2期連続で営業赤字 “自分流”で挑む対スマホ戦
2013年07月27日号パズドラなどスマホゲームが急成長を遂げる中、ゲーム産業大手の任天堂の決算が2期連続して営業赤字に転落した。V字回復とゲーム機の復権に向けた課題に迫った。
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特集 Part2
小渕宏二(クルーズ社長)インタビュー
2013年07月27日号われわれのゲームは「面白くてかっこいい」ということに徹底的にこだわって作っています。それは、モバゲー内でオリジナル作品ながら上位に位置し続けている「アヴァロンの騎士」などを見てもらえばわかるはずです。経営の目とゲームのプロの目、素人の目を交えた第三者委員会でチェックしています。
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特集 Part4
【国盗り座談会】 感染力強い「盗りインフル」
2013年07月27日号なぜ人は国盗りにハマるのか。600国制覇どころか、2周目、3周目までする“勇猛なる武将”たちが都内の居酒屋に集結。国盗りの魅力と達人ならではのノウハウを存分に語ってもらった。
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特集 Part4
出張族がハマる「位置ゲー」 ケータイ国盗り合戦の消費力
2013年07月27日号出張や仕事で外出が多い大人のビジネスマンがハマるゲームがある。携帯端末の位置情報機能を使う“位置ゲー”の一つ「ケータイ国盗り合戦」だ。そして、驚くべきはその“消費力”だ。
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特集 Part4
すべてのゲーム世代に刺さる ゲーミフィケーションの手法
2013年07月27日号いまやゲームは特定の世代のものではなく、老いも若きもゲームに親しんできている。だからこそ「ゲームのメカニズム」は、人を惹きつけるシンプルな仕組みとして注目が集まっている。